Porvir selecionou atividades que tratam de movimento maker, futuro da educação, empreendedorismo e criatividade
Aos 11 anos, Larissa Garcia tem um hobby diferente dos seus colegas. Quando ainda tinha seis anos, a menina começou a querer entender mais sobre computação. Na última...
Nona edição da Campus Party Brasil apresenta iniciativas que tentam atrair meninas ao setor
Aproximação com profissionais do mercado de tecnologia leva o aprendizado para além da sala de aula
Jogo, ainda não disponível no Brasil, terá novas ferramentas que permitem o professor ter mais controle sobre as atividades dos alunos
Humanoide frequenta salas de aula do ensino infantil ao superior para desenvolver o raciocínio lógico e participar de pesquisas
Programas em áudio são uma forma simples de encontrar quem quer aprender a qualquer hora e em qualquer lugar
Programa Escola.com adapta uso de tecnologias à realidade local para diminuir custos e ampliar alcance
Projeto colaborativo usa software livre para promover o raciocínio lógico e cultura digital na educação infantil
Meu Sucesso baseia o conteúdo das aulas em estudos de caso de empresários de sucesso para inspirar novos negócios
Porvir selecionou as principais atividades que podem servir de inspiração para estudantes, educadores e empreendedores
Eventos paralelos à Campus Party querem instigar o desenvolvimento de novas ideias para impactar a educação brasileira
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