The Radix Endeavor quer estimular pensamento crítico, criatividade e resolução de problemas em alunos do ensino médio
Série de fotos ao estilo 'antes e depois', livro em 1ª pessoa e cartilha ilustrada fomentam discussão sobre o problema
Ficar atento às palavras-chave mais sugeridas nas redes sociais pode ajudar docente a usar tablets na escola
Incubator School, em Las Vegas, ensina alunos a partir do 6o ano princípios da área de empreendedorismo e negócios
Pilar Lacerda, ex-secretária de Educação Básica do MEC, defende a importância dos vínculos entre escola e comunidade
Iniciativa propõe que jovens explorem as ruas e realizem atividades durante as férias, inclusive valendo crédito escolar
O Porto Digital, referência na área de Tecnologia da Informação e Comunicação (TIC) e que, na última década, firmou o Recife como um dos principais...
Estudantes de 6 a 18 anos de escolas públicas falam sobre temas como educação ambiental, financeira e sustentabilidade
Criados na Universidade Católica de Pernambuco, games gratuitos serão levados a alunos de bairros de baixa renda do estado
Ynovação leva workshops motivacionais para jovens a partir de ferramentas como jogos, storytelling e design thinking
O Porvir fez uma seleção de temas que incluem debates sobre REA, games e uma conversa com Dale Stephens, do Uncollege
Fundação Lemann vai dar incentivos e mentoria para 10 ferramentas brasileiras voltadas para alfabetização, leitura e escrita
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