Integração de elementos dos games, como a competição, as fases e as premiações, em práticas pedagógicas integradas ao currículo
Transformar, evento realizado, em SP, pelo Inspirare e pela Fundação Lemann, discutiu tendências no ensino básico e no superior
Caso o download não tenha iniciado, utilize o link abaixo.
Fique por dentro das principais notícias, eventos e discussões sobre inovação em educação! Tudo direto na sua caixa de email.
Política de Privacidade
Informe o email cadastrado para continuar.