Integração de elementos dos games, como a competição, as fases e as premiações, em práticas pedagógicas integradas ao currículo
Com o Microsoft Teams como base, educadores levam aprendizagem por projetos e conseguem avaliar o progresso acadêmico e emocional
Especialistas destacam que estratégia é mais que simples diversão e não se resume a um momento de jogo online durante a explicação de um conceito
Como alternativa às aulas expositivas, personagens ajudam professora a explicar a estrutura do texto de forma dinâmica e alavancam a participação dos estudantes
Com metodologias que colocam o aluno como protagonista, professora consegue tornar prática e avaliação mais constantes na aula de inglês
Saiba o que pode estar por trás da ausência de contato visual durante as aulas remotas
Aqui listamos produções do Porvir e de outros sites. Também deixamos o convite para que você nos indique outros podcasts que merecem ser conhecidos
Com seminários, atividades colaborativas e práticas, turma de ensino médio encontra todo dia um motivo diferente para abrir a câmera
Colaboração digital, abertura ao novo e aproximação com as famílias estão entre as novas rotinas que devem permanecer na escola em 2021
Metodologias ativas, projetos, games e gamificação, ensino híbrido e Novo Ensino Médio são temas da série Reaprendendo a Aprender, da Microsoft
Com relatórios sobre o tempo empenhado para realizar atividades e o nível de acerto de estudantes, plataforma ajuda acompanhamento por parte das famílias e proposição de atividades mais direcionadas pelos professores
Crianças têm contato com as telas cada vez mais cedo, seja na hora do cuidado, do entretenimento ou de educar. Conheça projetos escolares brasileiros que propõem um uso reflexivo e autoral
Click Neurons reúne mais de 60 jogos que ajudam educadores e clínicos a traçar um relatório sobre o desempenho de crianças em fase de alfabetização
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