Integração de elementos dos games, como a competição, as fases e as premiações, em práticas pedagógicas integradas ao currículo
Em evento realizado em São Paulo, professores relataram como usam a gamificação em aulas e as redes sociais para formação de professores
Recomendações e experiências para transformar a maneira como se ensina e aprende a partir do uso de ferramentas digitais
Game criado pela Fundação Maurício Sirotsky Sobrinho e pelo Grupo RBS engaja estudantes a desenvolverem projetos para a escola
No Arkos, respostas sobre livros rendem pontos, medalhas e adesivos virtuais a crianças do 2º ao 5º ano do ensino fundamental
Nearpod permite ao professor criar apresentações, compartilhar aula, monitorar os dispositivos dos alunos e receber relatórios de desempenho
Porvir separou obras em português que apresentam caminhos para promover o uso eficiente dos recursos tecnológicos no ensino
Professor de História conta como usou gamificação para envolver turmas diferentes na aprendizagem do período imperial
Professor Ricardo Nunes conta como usa tecnologia para criar um sistema de pontos que mantém os alunos ligados na aula
No Diário de Inovações, professora que incentivou alunos a criarem jogos conta dilemas e satisfações de trabalhar de forma inovadora
Novo estudo do NMC mostra o que especialistas acreditam que será realidade no ensino superior brasileiro
Novas tecnologias fazem com que o processo de aprendizagem se torne mais diversificado para alunos conseguirem estudar em qualquer lugar e na hora que desejarem
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