Integração de elementos dos games, como a competição, as fases e as premiações, em práticas pedagógicas integradas ao currículo
Durante uma semana, o Senated transmitirá palestras sobre gamificação, ferramentas colaborativas e uso de dispositivos móveis
Reformulação é baseada em relatório de recomendações de práticas alinhadas com novas demandas educacionais
Método de ensino da DreamShaper já capacitou mais de 50 mil pessoas em Portugal
Estudo do NMC mostra as tecnologias emergentes e o que vai se ver na educação básica nos próximos 5 anos
Verizon Powerful Answers Award irá contemplar soluções tecnológicas inovadoras de educação; inscrições abertas até 30/6
Perestroika abre inscrições para o Nova, programa que vai abordar novo papel do professor e currículo criativo
A gamificação tem sido uma área da tecnologia que cresce cada vez mais. De acordo com uma pesquisa recente da M2 Intelligence, a gamificação movimentou US$ 450 milhões...
Plataforma que ensina a linguagem da programação de graça já possui versão beta para os usuários brasileiros
Peter Vesterbacka, diretor da criadora do Angry Birds, aposta em jogos e materiais educativos divertidos para engajar os alunos
Com características que ajudam a estimular o trabalho em equipe, a criatividade e a capacidade de resolver problemas inesperados, os games podem ser uma tendência educacional. Segundo a...
Criador do Atari desenvolve BrainRush, plataforma adaptativa que propõe jogos curtos e divertidos para ensinar conteúdos curriculares
A reportagem apresenta tendências de crescimento em startups de educação no país. De acordo com o especialista em startups Cassio Spina, fundador da Anjos do Brasil,...
Caso o download não tenha iniciado, utilize o link abaixo.
Receba notícias, dicas, artigos e eventos sobre inovação em educação