Game criado pela Fundação Maurício Sirotsky Sobrinho e pelo Grupo RBS engaja estudantes a desenvolverem projetos para a escola
Hipertexto dará oportunidade de exposição a trabalhos durante simpósio em Recife, em dezembro
Com duração de um ano e meio, o programa busca docentes que queiram inovar com jogos digitais e analógicos na aula
Professor de História conta como usou gamificação para envolver turmas diferentes na aprendizagem do período imperial
Prêmio Esdras visa recompensar professores que colocam alunos como protagonistas
Play and Learn e Juega y Aprende trazem tecnologia interativa para ensinar crianças de 6 a 11 anos enquanto elas se divertem
Reportagens sobre MOOCs de grandes universidades brasileiras se destacam entre as de maior audiência no ano
A plataforma Adapti, criada pelo Geekie, está ajudando alunos do ensino superior a recuperar conceitos e conteúdos do ensino médio que não foram bem assimilados...
Iniciativa da Microsoft leva projetos de quiz interativo, jogos digitais e jornal online ao Fórum Global de Educadores
No Diário de Inovações, professora conta como usou a tecnologia para trabalhar mitologia com o 6º ano
Educadora aborda no Diário de Inovações o uso de mídias na educação e conta sobre o blog que criou para compartilhar experiências
No Diário de Inovações, professora que incentivou alunos a criarem jogos conta dilemas e satisfações de trabalhar de forma inovadora
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