Ciência que envolve computação, eletrônica e mecânica
As Micro:bits são pequenas placas de baixo custo usadas em projetos de programação e robótica na educação básica. Você já conhecia?
Nesta entrevista, o professor Leandro Holanda, diretor da Tríade Educacional, indica estratégias para levar o STEAM às atividades do ensino infantil e aos projetos interdisciplinares do ensino fundamental
Reconhecer práticas pedagógicas inovadoras, capazes de envolver a turma e evidenciar que a educação brasileira continua firme e pulsante é parte do compromisso do Porvir....
Projetos desenvolvidos com crianças podem partir das questões dos pequenos para inovar e promover a criatividade
Inspirar-se no que a natureza já apresenta é uma maneira de trazer o tema para mais perto dos estudantes
Mais do que integrar áreas do conhecimento, a abordagem STEAM estimula o protagonismo dos estudantes em projetos de transformação social
Com aulas de robótica e projeto de vida, estudantes de 9º ano da EJA aprendem a produzir peças de baixo custo e a desenhar protótipos mais complexos no computador
Iniciativa voltada aos estudantes do 7º ano do ensino fundamental de Ipatinga (MG) une criatividade e conhecimento histórico
Ainda nos anos 70, antes mesmo da internet se popularizar, o matemático e educador sul-africano Seymour Papert já previu que crianças poderiam programar computadores para...
Conheça os projetos e saiba como como foi a cerimônia de entrega dos troféus durante o evento de educação e tecnologia
Quando desenvolvidas com intencionalidade e como parte de um projeto, atividades envolvendo programação e pensamento computacional promovem múltiplas conquistas e desenvolvimento aos estudantes
Pesquisadores descobrem que aos 6 anos, muitas crianças já acreditam que meninos são mais interessados do que meninas em STEM, abordagem que integra ciências, tecnologia, engenharia e matemática
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