Ciência que envolve computação, eletrônica e mecânica
Em diferentes contextos educacionais, experiências apresentadas durante o 5º SIEI transformam práticas, tempos e espaços para garantir o protagonismo dos estudantes
A partir de um compilado de relatos publicadas no Instagram do Porvir, o ebook “Quem Faz” apresenta 11 histórias de fellows do Desafio Aprendizagem Criativa...
Na periferia de São Paulo, o projeto “Robótica com Sucata” estimula a construção de protótipos reciclados a partir do lixo retirado das ruas. Por meio...
Como a nova tecnologia de comunicação abre novas possibilidades para o ensino e aprendizagem e a realização de tarefas complexas em 3D
De forma colaborativa, com a participação de educadores, alunos e até mesmo familiares, o projeto “Aprender fazendo Programação e Robótica” está promovendo o pensamento computacional...
‘Tecnologia e Inovação na Educação Brasileira’ reúne o trabalho de 315 autores e autoras de diferentes regiões do país
Professor queniano ressalta a importância da autoestima para a aprendizagem e fala do impacto do prêmio Global Teacher Prize em sua escola
Porvir reúne projetos inovadores de professores que usaram a criatividade para estimular a consciência ambiental dos alunos
Conversamos com visitantes da feira anual que apresenta novidades para escolas e instituições de ensino
Engenheiro e fundador da Little Maker, Diego Thuler fala sobre as transformações e o potencial das atividades mão na massa para a educação
Projetos de formação para professores, criação de espaços, implementação de metodologias ativas em escolas, articulação de redes para trocas entre educadores. Práticas e ideias para...
A gigante do varejo online anunciou parceria com a FIRST, organizadora de diversas competições de robótica pelo mundo (inclusive no Brasil), para levar robótica a...
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