Ciência que envolve computação, eletrônica e mecânica
Retrospectiva mostra casos de estudante, empreendedores e professores que colocaram grandes ideias em prática
Iniciativa da Microsoft leva projetos de quiz interativo, jogos digitais e jornal online ao Fórum Global de Educadores
Aos 10 anos, menina é pesquisadora bolsista do CNPq com projeto que utiliza a cinética para produzir arte
Professor conta no Diário de Inovações que o celular se transformou em um aliado durante as aulas de robótica
Ao desenvolver projetos de robótica e eficiência energética, equipes têm a chance de competir e aprender
Escola de Uberlândia leva o grande prêmio do Festival Internacional de Robótica First Lego League com projeto de rede de monitoramento
Trabalhar com projetos que envolvam matemática, ciências e tecnologia é aposta de instituições brasileiras de ensino básico
Com aulas em português e inglês, a SuperGeeks ensina a linguagem dos códigos e robótica para crianças a partir de 7 anos
Paulo Blikstein, professor de Stanford e criador do Fablab@School, acredita que laboratórios têm tudo para se tornarem comuns
Laboratórios de fabricação digital levam tecnologia de ponta a alunos, que podem prototipar ideias e aprender fazendo
Programação, a alfabetização do século 21, ganha espaço em plataformas e cursos online para todas as idades
Iniciativa propõe que jovens explorem as ruas e realizem atividades durante as férias, inclusive valendo crédito escolar
Caso o download não tenha iniciado, utilize o link abaixo.
Receba notícias, dicas, artigos e eventos sobre inovação em educação