Objetos digitais de aprendizagem
Recursos digitais educativos que podem ser usados por educadores dentro e fora da sala de aula
por Redação 24 de agosto de 2015
Objetos digitais de aprendizagem são recursos que apoiam a prática pedagógica dentro e fora de sala de aula, como jogos, animações, simuladores e videoaulas. Eles podem ser utilizados por educadores para facilitar o processo de aprendizagem, trabalhando conteúdos e competências e auxiliando no planejamento de atividades educativas mais criativas, que despertam o interesse dos alunos. Também podem ser utilizados diretamente pelo estudante e por seus familiares para estudar e aprender fora da escola.
A Escola Digital e o Portal do Professor (MEC) são alguns exemplos de plataformas que reúnem em seus repositórios objetos categorizados por série, disciplina e conteúdo, facilitando a busca dos educadores por esses recursos. Enquanto alguns objetos estão sujeitos a licença de uso do proprietário, outros são disponibilizados de forma livre. Os chamados Recursos Educacionais Abertos são aqueles que estão sob domínio público ou licença aberta, possibilitando a utilização e adaptação por qualquer pessoa.
Faz algum tempo afirmamos que o design instrucional pode ser utilizado com ferramentas de alta tecnologia ou com varios outros meios disponiveis até em locais de dificil funcionamento de novas tecnologias. Costumamos citar aqui na ABRADI o case nos EUA da decada de 70 que virou filme onde uma professora de escola publica improvisa com uma tv e video cassete velhos uma aula interativa. Mais dicas e capacitações a esse respeito no site da ABRADI… Ler mais »
Gostei muito do portal !!
Procuro usar em toda as minhas aulas um áudio visual, pois conseguimos aprender mais através do que vemos, em contrapartida, do que ouvimos ou lemos.