Como inovar

Por que e como usar STEAM nas suas aulas

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STEAM é uma abordagem  que conecta Ciências, Tecnologia, Engenharias, Artes e Matemática para trazer ideias e práticas que potencializam o aprendizado

A abordagem STEAM prepara os estudantes para resolver problemas  a partir do desenvolvimento de diversas competências como:

– Criatividade

– Comunicação

– Trabalho em equipe

– Análise crítica

– Planejamento

Além disso, trabalha a partir da interdisciplinaridade para promover a autonomia do aluno e desenvolver uma aprendizagem integral, princípios em linha com as recentes mudanças na educação brasileira

E o mais importante: nessas atividades, meninos e meninas são protagonistas e trabalham em soluções inovadoras que não ficam só na teoria e são pensadas para pessoas

Quer saber mais sobre como utilizar STEAM para resolver problemas reais? Então inscreva-se no  Prêmio Liga STEAM

Uma iniciativa que premia projetos desenvolvidos por alunos e educadores com foco em sustentabilidade. Ao todo, serão mais de  R$ 700 mil em prêmios para os projetos vencedores

O que é o prêmio?

Estudantes do ensino  fundamental (1º ao 9º ano) e médio e professores da educação básica apaixonados por transformações!

Quem pode participar?

Como posso me inscrever?

As inscrições podem ser feitas até o dia 15 de julho por meio do site: www.ligasteam.com.br Cada professor pode inscrever até 5 turmas de 50 alunos

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Roteiro: Porvir/ArcelorMittal Arte: Luan Silva Crédito de imagens: Adobe Stock, Pexels e Shutterstock