O século 21 trouxe uma série de desafios para o ambiente escolar, muitos deles envolvendo a tecnologia.

A computação, por exemplo, está cada vez mais presente no dia a dia das pessoas. E na escola não é diferente. 

Em 2022, foi homologado um complemento à BNCC (Base Nacional Comum Curricular) focado exclusivamente na computação.

Você sabe quais são os pilares da computação na educação básica?* 

* De acordo com a BNCC (Base Nacional Comum Curricular)

Cultura digital:  refere-se ao entendimento das tecnologias digitais e suas influências na sociedade.

Mundo digital:  refere-se ao uso das tecnologias digitais para acessar, processar e produzir informações.

Pensamento computacional:  refere-se às habilidades e competências necessárias para resolver problemas de forma criativa e eficiente, usando as tecnologias digitais.

O STEAM (acrônimo para ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática) pode ser uma excelente ferramenta para introduzir a computação na educação básica.

Por meio dessa abordagem, questões como pensamento computacional e cultura digital são levadas ao dia a dia da turma.

Vale lembrar que a computação é uma ferramenta essencial para o desenvolvimento de habilidades previstas na BNCC, como:

Pensamento  crítico

Resolução de problemas

Criatividade

Quer saber um pouco mais sobre STEAM e Computação na educação básica?

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Roteiro: Porvir Arte: Ronaldo Abreu Crédito de imagens: Freepik Data de publicação: 02/02/2024