Integração de elementos dos games, como a competição, as fases e as premiações, em práticas pedagógicas integradas ao currículo
O Duolingo, aplicativo para aprender idiomas com mais de 150 milhões de usuários, lançou uma nova função, chamada Duolingo Clubs, que permite que amigos e familiares criem...
A gamificação tem sido uma área da tecnologia que cresce cada vez mais. De acordo com uma pesquisa recente da M2 Intelligence, a gamificação movimentou US$ 450 milhões...
Com características que ajudam a estimular o trabalho em equipe, a criatividade e a capacidade de resolver problemas inesperados, os games podem ser uma tendência educacional. Segundo a...
A reportagem apresenta tendências de crescimento em startups de educação no país. De acordo com o especialista em startups Cassio Spina, fundador da Anjos do Brasil,...
Empresas têm adotado a lógica dos games para estimular seus funcionários a terem sucesso na carreira. É a metodologia conhecida por gamification, mais conhecida em...
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