Infraestrutura que garante acesso à internet e uso de recursos digitais
Ações que fortalecem e utilizam a comunicação em espaços educativos formais e informais
Recurso audiovisual utilizado para aprender diferentes conteúdos
Tecnologia que permite sobrepor imagens virtuais geradas em computador em um ambiente real
Ferramenta que propõe atividades diferentes para cada aluno, de acordo com suas necessidades
Integração de elementos dos games, como a competição, as fases e as premiações, em práticas pedagógicas integradas ao currículo
Ferramentas que formalizam competências adquiridas em espaços formais e informais de aprendizagem
É a combinação do aprendizado online com o offline
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