Ciência que envolve computação, eletrônica e mecânica
Ambiente imersivo capaz de confundir os sentidos do usuário e induzir sensações
Linguagem de códigos utilizada para se comunicar com um computador e criar soluções tecnológicas
Recurso audiovisual utilizado para aprender diferentes conteúdos
Materiais educativos que estão sob domínio público ou licença aberta
Dispositivos que permitem a coleta de dados de seu usuário
Tecnologia que permite sobrepor imagens virtuais geradas em computador em um ambiente real
É a combinação do aprendizado online com o offline
Cursos on-line, gratuitos e de nível universitário, que buscam atingir grandes públicos
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