Método que permite que jovens sejam educados individualmente em casa
Nome que se dá a política que permite que alunos e professores usem seus próprios dispositivos móveis
Ferramenta que propõe atividades diferentes para cada aluno, de acordo com suas necessidades
Metodologia baseada na investigação em que os alunos se envolvem com tarefas e desafios para solucionar um problema ou construir um projeto
Integração de elementos dos games, como a competição, as fases e as premiações, em práticas pedagógicas integradas ao currículo
Metodologia que permite a construção de conhecimentos coletivamente a partir da interação com os pares
Ferramentas que formalizam competências adquiridas em espaços formais e informais de aprendizagem
Educação integral é conceito de educação que procura agir no desenvolvimento integral do ser humano
É a combinação do aprendizado online com o offline
Método que inverte a lógica tradicional: os alunos aprendem em casa e usam a sala de aula para tirar dúvidas
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