Saiba como usar a mecânica e a dinâmica de jogos para melhorar a motivação e a aprendizagem em contextos formais e informais de educação
por Tom Vander Ark, do Getting Smart
Tom é autor do livro Getting Smart: How Digital Learning is Changing the World e fundador do site GettingSmart.com. Tom é também parceiro da Learn Capital e diretor em instituições como iNACOL, Imagination Foundation, Charter Board Partners, Strive for College, AdvancePath e Bloomboard.
