Startup londrina criou jogo em que pequenos utilizam conceitos lógicos de programação para guiar um robô
Na FazGame, professor insere conteúdos disciplinares e trata até de temas como empreendedorismo e meio ambiente
Projetocoruja oferece 6 painéis para ajudar Escola da Praça, que leva crianças para aprender em locais públicos do bairro
15 colégios de SP desenvolverão réplicas de carros de corrida; alunos podem ser contratados para trabalhar na competição
Versões digitais de experências científicas permitem que estudantes em qualquer lugar do mundo tenham acesso à ciência
Crítico de cinema e pesquisador, Sérgio Rizzo fala sobre o uso do audiovisual com gamificação e aprendizado baseado em projeto
Ginásio Experimental Carioca Governador Carlos Lacerda trabalha o desenvolvimento holístico dos 579 alunos
Instituição promove treinamentos práticos para ensinar matemática, engenharia, ciência e tecnologia em intensivos de férias
Game funciona como uma ferramenta de ensino e permite que alunos desempenhem o papel de prefeitos de uma cidade virtual
Quadro temático vinculado na TV traz histórias de determinação de alunos brasileiros que têm ideias sociais inovadoras
Campanha de empresa de brinquedos infantis quer estimular o acesso de mulheres a carreiras de tecnologia e matemática
Paulo Blikstein, professor de Stanford e criador do Fablab@School, acredita que laboratórios têm tudo para se tornarem comuns
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