Crítico de cinema e pesquisador, Sérgio Rizzo fala sobre o uso do audiovisual com gamificação e aprendizado baseado em projeto
Ginásio Experimental Carioca Governador Carlos Lacerda trabalha o desenvolvimento holístico dos 579 alunos
Instituição promove treinamentos práticos para ensinar matemática, engenharia, ciência e tecnologia em intensivos de férias
Game funciona como uma ferramenta de ensino e permite que alunos desempenhem o papel de prefeitos de uma cidade virtual
Quadro temático vinculado na TV traz histórias de determinação de alunos brasileiros que têm ideias sociais inovadoras
Campanha de empresa de brinquedos infantis quer estimular o acesso de mulheres a carreiras de tecnologia e matemática
Paulo Blikstein, professor de Stanford e criador do Fablab@School, acredita que laboratórios têm tudo para se tornarem comuns
Colégio Viver, em Cotia (Grande SP), faz colagem de linhas pedagógicas para ensinar seus alunos a gostarem de aprender
Em entrevista, o professor da UFRGS Fernando Becker diz que a sala de aula deve funcionar como ‘laboratório do saber’
Em vídeos legendados em português, experts em educação de várias partes do mundo destacam alguns desafios globais da área
Objetivo de mostras itinerantes é estimular criatividade em país conhecido pelo ensino tradicional de matemática e ciências
Para Eduardo Bontempo, da Geekie, plataformas adaptativas têm potencial de impacto porque trabalham com as diferenças
Caso o download não tenha iniciado, utilize o link abaixo.
Receba notícias, dicas, artigos e eventos sobre inovação em educação