Confira um resumo dos projetos educacionais premiados pela T4 Education
Tecnologia auxilia na otimização do tempo e no aprimoramento das atividades pedagógicas, tanto para professores quanto para estudantes
Seguir a abordagem maker não significa abandonar o currículo, mas potencializá-lo e apresentá-lo de forma mais prática aos estudantes
Se não pode com eles, junte-se a eles? Como a inserção de inteligência artificial nas aulas pode facilitar processos e estimular as habilidades leitoras dos estudantes
Em entrevista ao Porvir, os representantes do Edify Nelson Toledo e Raquel Carlos comentam sobre a eficácia da tecnologia na aprendizagem e listam aplicativos que apoiam o processo
Relatório desenvolvido pelo Comitê Gestor da Internet no Brasil reforça a importância de refletir sobre o cuidado com a segurança de informações pessoais de alunos, docentes e comunidade escolar
Plataforma MakeCode apresenta a ciência da computação na prática para alunos e professores de diferentes etapas a partir de recursos como Minecraft, LEGO MINDSTORMS e micro:bit
Microsoft Teams permite que o educador utilize outros aplicativos em seu ambiente, facilitando a interatividade e dinâmica das aulas
O desenvolvimento da habilidade propicia que eles desenvolvam o lado cidadão e a compreensão de mundo de maneira mais completa.
Saiba como funcionam as iniciativas que reconhecem o trabalho de educadores e alunos, fique por dentro das regras e inspire-se nos últimos vencedores
Com atenção às sugestões vindas dos alunos de 4º e 5º anos, foram criadas atividades corporais baseadas nos jogos Bingo, Subway Surf e Sonic
Site lançado pelo CIEB traz referências para professores, escolas e redes desenvolverem habilidades digitais propostas na Base Nacional Comum Curricular
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