Patricia Dranoff, estudante de design e voluntária do Porvir, dividiu impressões sobre oficina Education DesignShop, do MIT
Plataforma de compartilhamento de conhecimento técnico quer ampliar atuação internacional; Brasil está na mira
Startup londrina criou jogo em que pequenos utilizam conceitos lógicos de programação para guiar um robô
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Tom Vander Ark levanta pontos que gestores públicos devem atentar ao contratar um ambiente virtual de aprendizagem
Ficar atento às palavras-chave mais sugeridas nas redes sociais pode ajudar docente a usar tablets na escola
Aplicativo Izzui oferece cursos pagos ou não pela rede social e deve chegar a 300 mil usuários até o fim do ano
Confira lista com plataformas específicas para fins educacionais e orientações sobre uso delas em sala de aula
Tomas Eliaeson, da Little Online, defende que escolas tenham 5 tipos de espaços: descoberta, transmissão, troca, criação, reflexão
Para diretor do Institute of Play, criador da Quest to Learn, jogos podem mudar a forma como nos relacionamos com o mundo
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