Construção de conhecimentos a partir da elaboração de um produto ou projeto que faça sentido para a vida real
Especialista em tecnologia educacional, Ana Paula Gaspar é uma das convidadas do "Encontro com o Porvir" e abre uma série de entrevistas que faremos sobre os diferentes temas do evento. Confira!
Explore recursos, casos práticos e ferramentas para redes e escolas em material exclusivo do Porvir
Nesta entrevista, o professor Leandro Holanda, diretor da Tríade Educacional, indica estratégias para levar o STEAM às atividades do ensino infantil e aos projetos interdisciplinares do ensino fundamental
Projetos desenvolvidos com crianças podem partir das questões dos pequenos para inovar e promover a criatividade
A abordagem se dedica ao "aprender fazendo" e foca em construir conhecimento a partir de uma vivência mais prática no mundo físico
Inspirar-se no que a natureza já apresenta é uma maneira de trazer o tema para mais perto dos estudantes
Educadoras de Jaguariúna (SP) provam que é possível ensinar leitura, escrita e trabalho com quantidades e operações matemáticas partindo dos interesses dos estudantes
Atividade em escola pública de São Luís do Maranhão (MA) inspira o aprendizado com as referências socioculturais da comunidade
Uma das tendências de aprendizagem abordadas pelo Porvir ao longo de seus 10 anos, aprendizagem mão na massa deve ir além das impressoras 3D e considerar intencionalidade pedagógica para ser efetiva
Educadores contam como as atividades remixadas incentivam a criatividade de professores e estudantes
Projetos envolvendo Nelson Mandela, Naruto e memórias conectam o currículo aos gostos de crianças e jovens, promovendo mais engajamento
Atividade "Bichos Esquisitos", da Maratona Ação Criativa, sugere que estudantes usem tecnologia ou sucata para criar animais fictícios e combater problemas ambientais
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