The School Enterprise Challenge desafia estudantes do mundo todo a fundarem negócios que gerem dinheiro para colégios
Novo estudo do NMC mostra o que especialistas acreditam que será realidade no ensino superior brasileiro
Durante uma semana, o Senated transmitirá palestras sobre gamificação, ferramentas colaborativas e uso de dispositivos móveis
Método de ensino da DreamShaper já capacitou mais de 50 mil pessoas em Portugal
Na NuVu Studio, alunos de 11 a 17 anos desenvolvem produtos inovadores com tecnologia que causam impacto social
Projeto ‘E se eu fosse o autor’ usa a criatividade e a tecnologia para despertar o interesse de crianças pela leitura
Clubinho Salva Vidas reúne jogos sobre segurança no trânsito e preservação do meio ambiente
Social Good Brasil Lab oferece quatro meses de mentoria a ideias promissoras que façam uso de tecnologia
Educar Educador combina feira e seis congressos simultâneos para discutir caminhos e inspirações para melhorar o ensino no país
Educational Leadership Academy, da rede High Tech High, aposta em ensino híbrido, educação por projeto e tutoria
Fastcompany faz uma lista de oportunidades profissionais que ainda não existem, mas vão surgir nos próximos anos
Em artigo, a diretora de desenvolvimento de negócios da plataforma defende os Moocs como forma de aprender ao longo da vida
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