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Sejunta – Gamificação como estratégia de engajamento e desenvolvimento de habilidade
Sergey Shulgin / CanvaO evento online “A experiência dos jogos e gamificação como estratégia de engajamento e desenvolvimento de habilidade” tem como principal objetivo apoiar docentes de todo o Brasil a compreender e aplicar a Gamificação na sala de aula, pensando principalmente no ensino remoto emergencial e com sistema de rodízio, que implicam no uso de novas estratégias. Gamificar a aprendizagem é diferente de usar jogos para ensinar e aprender, você está pronto?
Para este evento, contaremos com a presença do Professor Especialista em Tecnologias Educacionais, Victor Menna, fundador da consultoria educacional Hifa Educação. Tendo aplicado metodologias ativas há anos enquanto educador, Menna trará informações para que você possa aprimorar as suas habilidades e aplicar a Gamificação na sala de aula. O evento acontecerá entre 17:30 e 18:30 do dia 08/06/2021. Utilizaremos o Zoom como plataforma de conferência, então garanta que ele estará instalado em seu dispositivo de preferência no dia do evento!
Qualquer dúvida sobre o evento, fique à vontade para entrar em contato com contato@sejunta.com.br. O evento dá direito a certificado de participação.





