Processo de planejamento no qual indivíduos buscam o autoconhecimento e estabelecem estratégias para alcançar seus objetivos
Fundação Carolina, que concede bolsas para brasileiros na Espanha, oferece vagas em cursos de tecnologia e design de games
Startup londrina criou jogo em que pequenos utilizam conceitos lógicos de programação para guiar um robô
Na FazGame, professor insere conteúdos disciplinares e trata até de temas como empreendedorismo e meio ambiente
Para especialista, a internet permite a multiconectividade, que é mais inerente ao jeito do ser humano pensar e aprender
Luís Junqueira reúne 6 mil páginas de livros escritos por seus alunos de 10 anos e vai fazer desse aprendizado um negócio social
Material ganha versão brasileira em formato de recurso educacional aberto e com adaptações aos desafios do país
Confira estratégias para fazer com que atividades de sala de aula se tornem estimulantes e até viciantes
Relatório do NMC aponta tecnologias e tendências que devem fazer parte da vida de estudantes e professores até 2018
Bâtisseurs des Possibles, ou Construtores do Possível, chama crianças de 6 a 13 anos a identificar problemas locais e solucioná-los
15 colégios de SP desenvolverão réplicas de carros de corrida; alunos podem ser contratados para trabalhar na competição
Maior educador brasileiro já preconizava, há 50 anos, conceitos como interdisciplinaridade e educação baseada em projetos
Instituição promove treinamentos práticos para ensinar matemática, engenharia, ciência e tecnologia em intensivos de férias
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