Samara Werner, especialista em jogos, defende o recurso para desenvolver habilidades e tornar aprendizado mais divertido
Em vez de transmitir conhecimento, escola deve se ater ao seu novo D3NA: diversão, diálogo, desafio, narrativa, aventura
Confira uma lista de plataformas online que ajudam educadores a planejar aulas, interagir com os alunos e até criar animações
Romero Tori desenvolve experimentos para treinamento de procedimentos médicos e recursos para visualização 3D de prédios
Desmos, criada por físico de Yale, transforma gráficos e equações em desenhos; projeto recebeu esta semana investimentos do Google
Os três primeiros inscritos corretamente serão contemplados com um convite para o InovaEduca 3.0
Rede Vittra mantém instituições com arquitetura fora dos padrões, sem tantas paredes e salas de aula, em 35 escolas do país
O Uol preparou uma lista com os dez erros mais comuns de quem faz educação a distância. Uma das principais questões de quem faz EAD...
Livro lançado nesta semana traz 87 imagens que vão de uma sala de aula iemenita a uma escola pública de Belo Horizonte
Cerca de 70 pessoas se reuniram para falar sobre as tendências, os desafios e as oportunidades do uso das tecnologias na educação
Representantes de institutos, fundos de investimento, universidades, organizações sociais e startups de educação se encontraram para falar de tendências para uso de tecnologia
Para diretor do Institute of Play, criador da Quest to Learn, jogos podem mudar a forma como nos relacionamos com o mundo
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