Professor de História conta como usou gamificação para envolver turmas diferentes na aprendizagem do período imperial
Prêmio Esdras visa recompensar professores que colocam alunos como protagonistas
Projeto da professora Benedita Amélia Batista usa jogos na sala de aula e conta com a ajuda das crianças para ajudar outras escolas
Play and Learn e Juega y Aprende trazem tecnologia interativa para ensinar crianças de 6 a 11 anos enquanto elas se divertem
The Circle School aposta em gestão democrática e respeito a interesses individuais para formar cidadãos autônomos
Reportagens sobre MOOCs de grandes universidades brasileiras se destacam entre as de maior audiência no ano
No Career Quest, criado por ONG indiana, jovens assumem o papel de gerentes de fábricas concorrentes em disputa no tabuleiro
A plataforma Adapti, criada pelo Geekie, está ajudando alunos do ensino superior a recuperar conceitos e conteúdos do ensino médio que não foram bem assimilados...
Iniciativa da Microsoft leva projetos de quiz interativo, jogos digitais e jornal online ao Fórum Global de Educadores
No Diário de Inovações, professora conta como usou a tecnologia para trabalhar mitologia com o 6º ano
O jogo Minecraft, em que o usuário constrói um mundo virtual com blocos parecidos com Lego, atrai tanto professores como pais. Isso porque ele mexe...
Educadora aborda no Diário de Inovações o uso de mídias na educação e conta sobre o blog que criou para compartilhar experiências
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