Game Educity permite que o jogador faça construções, frequente a escola e tenha uma carreira, enquanto adquire diferentes conhecimentos
Jogo, ainda não disponível no Brasil, terá novas ferramentas que permitem o professor ter mais controle sobre as atividades dos alunos
Milena Dolci usou as notas baixas dos colegas como motivação para criar EduQuest e agora coleciona premiações em torneios pelo país
Projeto “Ciência, Arte e Magia" estimula crianças e jovens a pesquisarem, produzirem e divulgarem estudos
Em evento realizado em São Paulo, professores relataram como usam a gamificação em aulas e as redes sociais para formação de professores
A Universidade de Talca, no Chile, abriu 40 vagas para a primeira turma de graduação do curso de Engenharia de desenvolvimento de videogames e realidade...
O Programa Prof-Lab busca incentivar educadores a adotarem técnicas que melhorem o processo de ensino-aprendizagem e estimulem a criatividade dos alunos
A cada compra do aplicativo Sr. X, desenvolvido pela Tamboro, uma licença é doada para uma escola pública
Em Americana (SP), Marili Bassini organizou um estudo de períodos históricos retratados em jogos eletrônicos famosos entre os alunos
Com arte e tecnologia, Nuit Blanche busca desenvolver experiências interpessoais ao colocar o espectador no lugar do outro
A partir de tour virtual por museus internacionais, alunos fizeram releituras de obras utilizando os blocos do jogo
Professores de colégio em SP contam como simularam séries de investigações para ensinar física, química, matemática e biologia
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