Ensino finanças na graduação há algum tempo. Entretanto, no ano passado recebi um novo desafio: trabalhar a Contabilidade Gerencial com alunos do ensino médio da Escola do Sebrae de Formação Gerencial (EFG), em Belo Horizonte (MG).
Tendo em vista o grau de dificuldade da disciplina, eu me perguntei várias vezes como eu poderia tornar o assunto mais excitante e divertido na sala de aula do ensino médio. A solução veio por meio da gamificação. Em um mundo onde os jovens estão mais conectados e interessados em jogos, eu acreditei que a união dos jogos de tabuleiros, brincadeiras e balanços patrimoniais poderiam produzir resultados satisfatórios e atrair a atenção dos alunos. Já há muito tempo se fala sobre gamificação, mas o que eu considero novidade é a utilização dos games na área de finanças.
A ideia foi montar um jogo onde o aluno pudesse passar por todas as etapas de uma gestão financeira organizacional, montando planilhas financeiras e demonstrações contábeis de forma divertida, sem perder o foco na educação. Surgiu, então, o jogo: “Lucre se Puder”. O primeiro passo foi produzir uma roleta onde os alunos, reunidos em grupos, pudessem girar e se deparar com alguns fatos, brincadeiras e elementos contábeis. Foram elaborados também planilhas financeiras impressas e um conjunto de cartas com atividades e tarefas. Diferentemente dos outros jogos, nesse jogo o que se ganha são receitas de vendas ou receitas financeiras e o que se perde são custos e despesas organizacionais.
O jogo contém uma roleta com elementos de ganhos, perdas financeiras e cartas da sorte. Além de contar com tarefas, brincadeiras, micos e atividades que valem receitas ou agregam custos, ele também vem acompanhado de cinco planilhas: Planilha de Receitas (Vendas), Planilha de custos variáveis (compras), Planilha de despesas e custos fixos (aluguel, salários, água, luz e outros), Planilha da Demonstração do Resultado do Exercício (DRE), Fluxo de Caixa (DFC) e Planilha do Balanço Patrimonial.
Para desenvolver a atividade, os alunos foram divididos em grupos de no máximo seis integrantes. A cada rodada um aluno tem que girar a roleta em busca de uma informação financeira ou carta da sorte, como no modelo seguinte: “você acaba de vender 100 unidades a R$ 20,00 cada e comprou 112 unidades a R$10,00 cada”. Nesse caso, o aluno teria que registrar na planilha de vendas 100 unidades, gerando receita de R$2.000,00, e na planilha de custos 120 unidades, com custo total de R$1.200,00, dos quais R$1.000,00 iriam para o Custo do produto vendido (na DRE) e R$200,00 na conta estoque do balanço patrimonial. A ideia é exercitar algumas regras contábeis, como pagar despesas, gerar receita, lucrar, montar o balanço patrimonial e outras.
Ao girar a roleta, os alunos ainda podem encontrar a opção Carta da Sorte. Nesse item, eles devem retirar uma carta do baralho contendo uma orientação divertida. Por exemplo: “pague um mico divertido a escolha dos colegas e embolse R$300,00 (proibido humilhações)”, dentre outras brincadeiras. A lógica é simples: atividade concluída, ganha receita, atividade não concluída, paga despesa.
Junto com as brincadeiras e giros das roletas, os alunos devem montar os demonstrativos financeiros. A planilha de vendas e de compras alimentam a DRE e o Balanço, sendo que os pagamentos e recebimentos geram despesas ou receitas que formam o lucro. Ao final do processo, o aluno que fechar todos os balanços corretamente e obtiver o maior lucro na DRE é o vencedor. Ele recebe seu prêmio e um certificado de empreendedor da turma. Existem também premiações para o segundo lugar.
O jogo deriva de uma proposta simples, mas se tratando de finanças, considero uma grande ideia associar um conteúdo denso a uma proposta inovadora de game. Um dos meus maiores aprendizados foi compreender que inovar não requer grandes e modernos elementos, basta trazer uma nova ideia que estimule o envolvimento dos alunos.
No final dessa atividade tinha muita gente brincando, rindo e se divertindo. Os alunos revisitaram todas as regras contábeis, fixaram e se envolveram mais com a disciplina. Os resultados surpreendentemente foram sentidos nas aulas futuras, onde eu notei uma maior atenção e interesse dos alunos.
Seguindo os princípios propostos pela teoria da gamificação, a produção do jogo contou com o apoio do designer da escola, que tornou os conteúdos mais atrativos, e da coordenação pedagógica, que adotou a ideia, oferecendo os prêmios e acompanhando o processo.
Em um ambiente onde nossos alunos já nascem com milhares de informações a um toque do celular, ressignificar o aprendizado de assuntos difíceis e densos torna-se essencial para a melhoria do aprendizado e captação da atenção dos estudantes.


muito bacana! tem fotos? sucesso!!
ADOREI… VOU TRABALHAR COM MEUS ALUNOS!!!
Motivador! Fabiano, é possível o compartilhamento do projeto para replicarmos?
Fabiano, fantástica a ideia…, Tem como compartilhar?
Fabiano, fantástico, tem como compartilhar?
Olá Fabiano, Boa tarde! Adorei seu projeto, parabéns! Por favor, poderia compartilhar para que possamos utilizar com nossos alunos. Obrigada
Gostaria de poder utilizar seu projeto, seria possível compartilhar?
É possivel compartilhar? Sou professora de Ciências Contábeis na Uniasselvi, e estas atividades aprimoram os conhecimentos dos alunos. Aguardo contato.
MUITO BACANA, trabalho com alunos ensinado contabilidade, PODERIA COMPARTILHAR?
Nossa que interessante sua metodologia, você poderia compartilha.la até mesmo para disseminar sua prática.
Existe a possibilidade de compartilhar??
Se puder compartilhe tenho o maior interesse, quero aplicar o metodo.
Parabéns pelo seu trabalho, são pessoas assim, criativas e inteligentes que as instituições necessitam. Se puder compartilhar ficaria muito grato! Sou professor também! Aguardo seu retorno colega!
Parabéns, excelente trabalho. Pode compartilhar? luzileaboliveira@gmail.com. Grata
Parabéns!… Gostei muito da sua ideia, como faço para ter acesso? Temos uma feira de profissões para estudantes do ensino médio e seria de grande contribuição o uso desse jogo. Por favor faz contato com mldpssouza@gmail.com
Pessoal, boa noite. alguém conseguiu o material desta reportagem? super bacana.
Ola Professor!!!! Também tenho interesse nesse material. Sou Prof de Contábeis e também tenho buscado inovar. Parabéns!!! Meu email: gabielacunha.o@gmail.com
Boa noite, parabéns pela iniciativa, seria possível compartilhar o material? Grata!
email: daiane.oliveiramedeiros@gmail.com
Olá, boa tarde. Gostei bastante da idéia, meus parabens. Poderia compartilhar o jogo? Meu email é nanda_sodi@hotmail.com
Desde ja agradeço.
Muito boa sua idéia!! Poderia compatilhar? meu email é rayrany21@hotmail.com
Bom dia! Sou Professora de Contábeis e tenho buscado inovar, gostei muito de sua ideia, meus Parabéns! Tenho interesse nesse material, por favor você poderia me enviar? Meu email: gabrielabenevenuto@yahoo.com.br
Gostaria desse material, se possível envie para mim. genoelbarbosas@gmail.com
Teria possibilidade de disponibilizar um e-mail para contato?
Boa noite. Gostei muito da ideia. Sou professora de curso técnico. Há possibilidade de disponibilizar o material. Meu email sheilakatie40@gmail.com
Olá, professor!! Muito bacana sua ideia! Também sou professora e gostaria de adaptar o seu jogo para minhas disciplinas. Seria possível disponibilizar o seu material? Desde já, agradeço!
sabrinamarengo@hotmail.com
Olá professor!!! Super interessante o sua proposta. Tenho interesse em replicar esse atividade numa pesquisa científica que estou fazendo.
Eu tenho interesse em comprar esse material.Você pode entrar em contato através do e-mail leili_ani@hotmail.com.
Oii professor … que trabalho incrível ! Sou professora de contabilidade em cursos técnicos e fiquei muito interessada em adaptar e aplicar em sala de aula. Você pode enviar o material por e-mail ? ou vender? Agradeço desde já,
duane.teixeira@gmail.com
Olá, boa tarde.
Que incrível! Parabéns ao idealizador do projeto. É brilhante.
Como faço pra conseguir este jogo e o material? É gratuito?
Incrível! Parabéns!
Gostaria muito de obter o material para aulas com meus alunos adolescentes.
Como obter? Muito obrigada!
Meu e-mail é:
deborahma2003@yahoo.com.br
Olá… como adquirir esse material, gostei muito e fiquei interessado.
Meu nome é Francisco, leciono contabilidade básica no ensino médio.
email: francisco.etec@gmail.com
Bom dia,
Adorei seu jogo! Parabéns!
Trabalho com ensito técnico e superior na area de administracao e gostaria muito de utilizar seu jogo ? Seria possível compartilhar?
Abs
samiamkt@gmail.com
Parabéns!
Muito legal a sua iniciativa!! Sou professora no ensino superior e leciono para os cursos de Administração e Ciências Contábeis. Seria possível compartilhar?
Obrigada!
mayraferreiracmc@gmail.com
Parabéns pela Iniciativa. Sou professor de Ciências Contábeis, teria como compartilhar o material ??
joaobfrjunior@gmail.com
Sensacional esse projeto. Sou professora de Ciências Contábeis e ficaria muito feliz em compartilhar isso com meus alunos. Vocês podem disponibilizar o material? Email: vanessaaraujocontabil@gmail.com
Muito interessante, parabéns. Eu leciono contabilidade no curso técnico em administração. E possível compartilhar o jogo. miriangeovanaribeiro@gmail.com
Sou professor do curso de Ciências Contábeis, e gostaria de compartilhar com os meus alunos essa experiência. kleytonlqb@gmail.com
O material está sendo desenvolvido pela instituição de ensino e será comercializado em breve
Parabéns professor é inspirador e motivador dessa forma, estarei aprimorando a técnica na minha sala.
Amei a iniciativa, parabéns se puder compartilhar …..gratidão!
Ola parabens para excelente ideia. Se importa de compartilhar comigo? Gostaria de aplicar em sala…
ola, sou professora de curso tecnico em contabilidade é possivel compartilhar o material?
Por uma questão de direito autoral envolvendo o professor e a instituição na qual ele trabalha, não será possível compartilhar os arquivos do projeto