Seleção de especialistas ouvidos pela Exame.com aponta as 10 tecnologias que vão influenciar a forma como crianças, jovens e adultos aprendem. As dez são: videogames, sensores (que rastreiam os movimentos em atividades físicas), GPS, circuitos abertos, tablets, serviços na nuvem, fim dos espaços concretos e aulas cronometradas, simulador, robôs, personalização.

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