Premiadas pela Capes, iniciativas de universidades mostram como a tecnologia pode facilitar o contato dos alunos com a prática
Primeira edição do Projeto Helidesign incentiva alunos do ensino técnico a projetarem e construírem de forma inovadora drones financeiramente viáveis
A Y Generation Education traz ao país plataforma adaptativa para ajudar jovens a desenvolverem competências lógicas e socioemocionais
Programas de Aprendizagem STEM envolvem a construção de protótipos para desenvolver competências socioemocionais nos alunos
No Arkos, respostas sobre livros rendem pontos, medalhas e adesivos virtuais a crianças do 2º ao 5º ano do ensino fundamental
Zaption, startup vencedora da competição do SXSWEdu, permite adicionar informações às imagens e armazena dados da interação
MadCode oferece aulas de tecnologia criativa, incluindo programação, robótica e empreendedorismo
The School Enterprise Challenge desafia estudantes do mundo todo a fundarem negócios que gerem dinheiro para colégios
Na NuVu Studio, alunos de 11 a 17 anos desenvolvem produtos inovadores com tecnologia que causam impacto social
Com lançamento previsto para abril, TAO Sales quer identificar dificuldades de funcionários e dar treinamento personalizado
SXSWEdu vai contar com a presença de Bill Gates e Andrew NG, fundador do Coursera, para discutir o ensino pelo mundo
Qranio quer aproveitar tempo ocioso de internautas em game onde acertos valem livros, sapatos e até smartphones
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