Primeiros resultados de iniciativas desenvolvidas após articulação intersetorial em São Miguel dos Campos são apresentados em evento
Com a ajuda dos óculos de realidade virtual Google Cardboard, alunos conseguem visitar monumentos, maravilhas naturais e até a lua
Material aponta entraves e caminhos para estimular o ecossistema de inovação em educação no Brasil
Educadora Leslie Preddy, presidente da Associação Americana de Bibliotecários Escolares, defende uso de equipamentos de baixo custo para disseminar a cultura do "faça você mesmo"
“CodeGirl”, de Lesley Chilcott, acompanha a participação de equipes no desafio global Technovation
Anna Penido, diretora do Inspirare, participa amanhã da mesa “Repensando educação para um novo mundo”
Quero na Escola é um dos trabalhos finalistas do programa Social Good Brasil Lab e concorre a investimento semente
Inspirada no projeto global da Global Footprint Network, plataforma usa média brasileira para calcular impactos da população
Em Americana (SP), Marili Bassini organizou um estudo de períodos históricos retratados em jogos eletrônicos famosos entre os alunos
Estudantes do ensino médio da escola Jacaraípe, localizada em Serra (ES), desenvolvem o app "Primeiros passos" para incentivar o estudo e a diversão com apoio da tecnologia
Guias, planilhas e infográficos produzidos pela startup WPensar pretendem aprimorar processos financeiros, pedagógicos e de recursos humanos
Porvir inicia série de reportagens para estimular o debate sobre como devem ser preparados os novos profissionais de educação
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