Quem já aplica ou quer ampliar o uso da tecnologia na escola precisa levar em conta o que já existe e planejar detalhadamente o investimento
Tornar as aulas mais atrativas e o aprendizado mais funcional é um dos papéis da tecnologia educacional
Atividade "Bichos Esquisitos", da Maratona Ação Criativa, sugere que estudantes usem tecnologia ou sucata para criar animais fictícios e combater problemas ambientais
Desde o início de maio, temos uma nova parceria com a Fundação Telefônica Vivo (FTV) e estamos criando conteúdos sobre tecnologias digitais e educação para...
A resolução de problemas e desafios reais, bem como o envolvimento dos gostos e paixões dos estudantes, ajudam a promover engajamento e mais participação, conferindo sentido a aprendizagem
Neste artigo, Mitchel Resnick, fundador do Scratch, traz a linha do tempo da linguagem de programação que está ao alcance dos estudantes
Investindo em protagonismo estudantil, Ação Criativa apresenta série de experiências didáticas com atividades mão na massa e diferentes tipos de tecnologia
Projeto Aventuras no Scratch reuniu alunos de escola pública no Recife (PE) para desenvolver games e animações
Keishia Thorpe, que atua em escola de ensino médio nos Estados Unidos, ganha o Global Teacher Prize e leva US$ 1 milhão
Professor do Instituto Federal Goiano já contou na seção Diário de Inovações como combina conceitos matemáticos, jogos e robótica. Ele segue na disputa pelo prêmio de US$ 1 milhão
Ferramentas inclusas no Microsoft Teams podem ser usadas para promover conversas sobre sentimentos e incentivar elogios.
O desenvolvimento da habilidade propicia que eles desenvolvam o lado cidadão e a compreensão de mundo de maneira mais completa.
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