Postado emUncategorized Jogo ensina tabuada de forma lúdica por Vinícius de Oliveira 27 de janeiro de 202212 de março de 2026
Postado emDiário de Inovações - Sala de Aula, Metodologias De forma remota, alunos aprendem a criar jogos no Scratch por Audaci Maria de Lima Silva 26 de janeiro de 20222 de setembro de 2026
Sejunta – Gamificação como estratégia de engajamento e desenvolvimento de habilidade por Ruam Oliveira 4 de junho de 20214 de junho de 2021
Postado emNovidades do Porvir Ebook desenvolvido por Povir/Significare aborda xadrez nas aulas por Ruam Oliveira 31 de maio de 202131 de maio de 2021
Postado emEducação Socioemocional, Uncategorized Xadrez na escola: o jogo que aliado à tecnologia desenvolve competências da BNCC por Ruam Oliveira 29 de abril de 202110 de maio de 2021
Postado emDiário de Inovações - Sala de Aula, Educação Digital e Midiática Professor usa Minecraft para trabalhar etiqueta virtual e criar simulações com os alunos por Francisco Tupy 16 de novembro de 20202 de setembro de 2026
Postado emUncategorized Conheça os vencedores do Festival ComKids Interativo 2020 por Beatriz Cavallin 15 de setembro de 202016 de setembro de 2020
Postado emDiário de Inovações - Sala de Aula, Metodologias Professores de história levam jogos de RPG para outras disciplinas durante a quarentena por Paulo Gallina and Thiago Azevedo 17 de junho de 20202 de setembro de 2026
Postado emDiário de Inovações - Sala de Aula, Educação Digital e Midiática, Metodologias Crianças e adolescentes criam jogos digitais para refletir sobre a cidade onde vivem por Ketherin Laris Freitas 21 de janeiro de 20202 de setembro de 2026
Postado emUncategorized Livro grátis traz propostas para trabalhar objetivos de desenvolvimento sustentável por Vinícius de Oliveira 16 de janeiro de 202016 de agosto de 2020