Ciência que envolve computação, eletrônica e mecânica
ASTROCOPA, competição que trabalha pensamento computacional e lógica de programação, reuniu em suas duas edições um total de 191 equipes vindas de 94 escolas
Porvir foi convidado a participar de programa de oito semanas para testar o kit e cumprir desafios de robótica
Na periferia de São Paulo, o projeto “Robótica com Sucata” estimula a construção de protótipos reciclados a partir do lixo retirado das ruas. Por meio...
Conversamos com visitantes da feira anual que apresenta novidades para escolas e instituições de ensino
Veja como programas de formação oferecidos por Apple, Google, Microsoft e Samsung podem apoiar o projeto pedagógico de escolas
Projetos são discutidos por grupo ligado à Rede Brasileira de Aprendizagem Criativa que reúne pesquisadores em busca de educação mão na massa
Conheça os projetos de Débora Garofalo e Jayse Ferreira, professores de escolas públicas que seguem na disputa pelo prêmio de melhor professor do mundo
Iniciativa Microsoft Hacking STEM para aula de ciências combina eletrônica e programação com a ajuda do editor de planilhas
Professor de Juazeiro do Norte (CE) conta como seus alunos do ensino fundamental usaram a programação para conscientizar motoristas que não respeitam as leis de trânsito
Professores de programação e ciências se unem para desenvolver projeto interdisciplinar com materiais eletrônicos descartados
Acordo entre Micro:bit Foundation e Positivo Tecnologia leva cultura maker às escolas com a distribuição de pequenas placas programáveis
Equipes de 39 escolas privadas e públicas trocaram experiências e participaram de desafios para solucionar problemas locais
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