Tomas Eliaeson, da Little Online, defende que escolas tenham 5 tipos de espaços: descoberta, transmissão, troca, criação, reflexão
Aprendizado baseado em projetos visa preparar melhor alunos para o século 21; conheça as características da metodologia
Rede com 11 escolas dos EUA aposta em personalização, conexão com o mundo e transparência para levar alunos à universidade
Alunos aprendem a resolver os problemas por meio de soluções empáticas, como ornamentar lixeiras e pintar portas pichadas
BIG (Brazilian International Game Festival) inclui em sua programação debates sobre o uso de jogos na educação
Rede social de crowdlearning vai oferecer cursos da agência norte-americana sobre missões espaciais e a vida no espaço
Rede Vittra mantém instituições com arquitetura fora dos padrões, sem tantas paredes e salas de aula, em 35 escolas do país
Paulo Blikstein, professor de Stanford, aposta no aprendizado por projeto e defende criatividade e inovação nas escolas
Para diretor do Institute of Play, criador da Quest to Learn, jogos podem mudar a forma como nos relacionamos com o mundo
Pesquisadoras norte-americanas definem os três conceitos que, apesar de parecerem ser a mesma coisa, não são
Em Nova York, pessoas oferecem aulas sobre qualquer assunto e recebem como pagamentos objetos ou serviços
Pesquisadora dos EUA diz que dar autonomia a aluno é caminho para revolucionar educação
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