Integração de elementos dos games, como a competição, as fases e as premiações, em práticas pedagógicas integradas ao currículo
A série “Fabulosas Coleções do Seu Gonçalo”, da TV Escola, usa animação para ensinar matemática
Professoras sugerem atividade para escutar os alunos e refletir sobre a escola dos sonhos com a pesquisa Nossa Escola em (Re)Construção
Em um mundo em transformação, empresas adotam novas metodologias para desenvolver competências deixadas de lado durante o período escolar
Antióquia, região marcada pela violência, desigualdade e narcotráfico, melhorou índices de desempenho nas escolas com programa de inclusão digital e estratégia de gamificação
Em evento realizado em São Paulo, professores relataram como usam a gamificação em aulas e as redes sociais para formação de professores
No Arkos, respostas sobre livros rendem pontos, medalhas e adesivos virtuais a crianças do 2º ao 5º ano do ensino fundamental
Porvir separou obras em português que apresentam caminhos para promover o uso eficiente dos recursos tecnológicos no ensino
Professor de História conta como usou gamificação para envolver turmas diferentes na aprendizagem do período imperial
Kidu reúne repertório de projetos para professores do ensino fundamental 2 trabalharem a aprendizagem por desafios
Novas tecnologias fazem com que o processo de aprendizagem se torne mais diversificado para alunos conseguirem estudar em qualquer lugar e na hora que desejarem
Durante uma semana, o Senated transmitirá palestras sobre gamificação, ferramentas colaborativas e uso de dispositivos móveis
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