Nona edição da Campus Party Brasil apresenta iniciativas que tentam atrair meninas ao setor
Quero na Escola é um dos trabalhos finalistas do programa Social Good Brasil Lab e concorre a investimento semente
Ashoka e Instituto Alana reconhecem iniciativas de educação que desenvolvem crianças e jovens para serem agentes de transformação
Henry Hipps, executivo da ONG, diz que é importante pensar na oferta e na demanda para construir um ecossistema no qual as melhores soluções entrem na sala de aula
Nate Otto, diretor da Badge Alliance, explica o funcionamento dos badges e como eles podem ser usados em espaços formais e informais
Projeto Gênios de Turing é uma iniciativa de quatro jovens para introduzir programação na grade curricular do ensino fundamental
Learning Curve quer desenvolver o empreendedorismo e direcionar jovens de baixa renda e mulheres a carreiras de ciência e tecnologia
No Arkos, respostas sobre livros rendem pontos, medalhas e adesivos virtuais a crianças do 2º ao 5º ano do ensino fundamental
Locais para criação precisam atender a comunidade sem a preocupação de ter equipamentos caros e servir só para construir robôs
Los Angeles começa a rivalizar com o Vale do Silício, como berço para grandes empresas graças ao estímulo à formação de startups em incubadoras logo...
Irlandesa Alison tem mais 2 milhões de estudantes cadastrados e formou 300 mil em treinamentos voltados para o mundo do trabalho
Escritora carioca Simone Campos, palestrante do Campus Party, apresentou o universo que une games e literatura
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