Professora relata como instigou estudantes a conhecerem antigos aparelhos para incentivá-los a usar tecnologia para aprender
Professores participam de pesquisa que desenvolve jogos para estimular habilidades importantes para a matemática em alunos de seis anos
Programa Alavanca Universitária une autoconhecimento, educação e tecnologia como forma de dar maior sentido a jornada universitária
Espantapájaros promove o encontro entre literatura e arte para incentivar a formação de leitores na primeira infância
Encontro promovido pelos institutos CESAR e Singularidades se propõe a discutir ideias inovadoras a partir de experiências práticas
Projetos com alunos aproveitam entorno de instituições de ensino para realizar atividades educativas e culturais pela cidade
Learning Design Studio, da Universidade de Hong Kong, auxilia professor a planejar aula com foco nas habilidades do século 21
Oferecidas pelo Museu Brasileiro de Escultura, aulas promovem a socialização de experiências bem sucedidas do uso da arte na educação
Projeto Gênios de Turing é uma iniciativa de quatro jovens para introduzir programação na grade curricular do ensino fundamental
Learning Curve quer desenvolver o empreendedorismo e direcionar jovens de baixa renda e mulheres a carreiras de ciência e tecnologia
Premiação da Samsung estimula estudantes a desenvolverem ideias criativas e sustentáveis para resolverem problemas sociais
Pesquisadora americana Patricia Kuhl explica como descobertas da neurociência podem ajudar o aprendizado na escola
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