Transforma estimula o desenvolvimento de valores olímpicos de forma transdisciplinar nas escolas, e não apenas na Educação Física
Fundação Maurício Sirotsky Sobrinho e Grupo RBS lançam segunda versão do game Logus, competição que mobiliza alunos de escolas públicas do RS
Experiências demonstram a importância de oferecer espaços para que as famílias também possam aprender dentro da escola
SESI Matemática usa jogos e aplicações práticas para transformar a maneira como a disciplina é ensinada nas escolas
Antióquia, região marcada pela violência, desigualdade e narcotráfico, melhorou índices de desempenho nas escolas com programa de inclusão digital e estratégia de gamificação
Porvir acompanha mapeamento do território Engenho de Dentro, na zona norte do Rio de Janeiro, para identificar potenciais pedagógicos do espaço
Série de documentários ‘Educação.doc’ apresenta escolas que estão fazendo a diferença em suas realidades
Escola de Uberlândia leva o grande prêmio do Festival Internacional de Robótica First Lego League com projeto de rede de monitoramento
Ginásio Experimental Carioca Governador Carlos Lacerda trabalha o desenvolvimento holístico dos 579 alunos
Colégio Viver, em Cotia (Grande SP), faz colagem de linhas pedagógicas para ensinar seus alunos a gostarem de aprender
A lista reúne games voltados a todas as faixas etárias, que auxiliam no aprendizado e na formação integral dos sujeitos
Ginásio Experimental Pernambucano tem disciplinas eletivas para os alunos estudarem o que gostam
Caso o download não tenha iniciado, utilize o link abaixo.
Receba notícias, dicas, artigos e eventos sobre inovação em educação