Agência da ONU reconheceu o trabalho da Letrus em escolas públicas do Espírito Santo, no qual 12 mil alunos e 400 professores utilizaram software que analisa redações e oferece orientações de forma imediata
Simplifica traz experiências de aprendizagem ativa mediadas pela tecnologia que podem ser utilizadas gratuitamente por gestores, professores e famílias
Educador diz que é preciso focar no desenvolvimento de atividades básicas enquanto durar a pandemia do coronavírus
Veja como a Cambridge Assessment English, departamento da Universidade de Cambridge, na Inglaterra, adota a inteligência artificial melhorar a avaliação e o retorno para estudantes
Inscrições vão até o dia 27 de outubro; equipes devem incluir um professor, um estudante de nível médio e três alunos de ensino técnico ou de graduação
Porvir reúne projetos inovadores de professores que usaram a criatividade para estimular a consciência ambiental dos alunos
Para recuperar a memória de patrimônios históricos, o projeto History Blocks, que conta com apoio da UNESCO (Organização das Nações Unidas para a Educação, a...
Os projetos ThingLink, da Finlânda, e o Can’t Wait for Learn, da Holanda, conquistaram o Prêmio Rei Hamad Bin Isa-Al Khalifa da Unesco (agência de...
Desenvolvido por pesquisadores da USP, o game traz cenários que permitem trabalhar elementos cotidianos, rituais religiosos e estrutura social da época
Veja como alunos de ensino fundamental trabalharam a sustentabilidade e a colaboração com escola pública em iniciativa para desenvolver hábito de leitura
Estudo reúne exemplos práticos de como a inteligência artificial já impacta o ensino superior e o processo de ensino e aprendizagem
O EdSurge fez uma seleção de aplicativos para os óculos de realidade virtual Oculus Go, dispositivo sem fio que tem como principal novidade o fato de...
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