Porvir selecionou atividades que tratam de movimento maker, futuro da educação, empreendedorismo e criatividade
Baseado em conteúdos de infográfico do especial Educação Mão na Massa, workshop pretende debater as etapas da realização de um projeto de aprendizagem
Aos 11 anos, Larissa Garcia tem um hobby diferente dos seus colegas. Quando ainda tinha seis anos, a menina começou a querer entender mais sobre computação. Na última...
Nona edição da Campus Party Brasil apresenta iniciativas que tentam atrair meninas ao setor
Aproximação com profissionais do mercado de tecnologia leva o aprendizado para além da sala de aula
Jogo, ainda não disponível no Brasil, terá novas ferramentas que permitem o professor ter mais controle sobre as atividades dos alunos
Humanoide frequenta salas de aula do ensino infantil ao superior para desenvolver o raciocínio lógico e participar de pesquisas
Programas em áudio são uma forma simples de encontrar quem quer aprender a qualquer hora e em qualquer lugar
Programa Escola.com adapta uso de tecnologias à realidade local para diminuir custos e ampliar alcance
Projeto colaborativo usa software livre para promover o raciocínio lógico e cultura digital na educação infantil
Na abertura da “Campus Party”, que acontece em São Paulo até o próximo sábado, o secretário municipal de serviços Simão Pedro Chiovetti anunciou a abertura...
Meu Sucesso baseia o conteúdo das aulas em estudos de caso de empresários de sucesso para inspirar novos negócios
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