Durante o período de aulas remotas, jogo serve como suporte para trabalhar diferentes conceitos, fazer experiências e aprender programação
Desenvolvidos no Brasil, aplicativos, jogos, livros digitais e recursos multiplataforma se destacam pela maneira criativa de contar histórias
Entenda o que é um RPG e como esse tipo de atividade pode promover a aprendizagem de forma colaborativa
Durante projeto realizado em Florianópolis (SC), oficinas exploram a visão dos estudantes sobre o espaço urbano e inclusão
Saiba como trabalhar os 17 ODS (Objetivos de Desenvolvimento Sustentável das Nações Unidas) na escola de maneira transversal e com apoio de tecnologia
Durante dez dias, crianças terão contato com método desenvolvido na Universidade de Stanford (EUA) baseado na colaboração e na aceitação do erro
Qualquer professor que busque diversificar as metodologias de ensino já pensou alguma vez em adotar jogos. O mercado educacional sabe muito bem disso e uma...
Conversamos com visitantes da feira anual que apresenta novidades para escolas e instituições de ensino
Os projetos ThingLink, da Finlânda, e o Can’t Wait for Learn, da Holanda, conquistaram o Prêmio Rei Hamad Bin Isa-Al Khalifa da Unesco (agência de...
Com atenção às sugestões vindas dos alunos de 4º e 5º anos, foram criadas atividades corporais baseadas nos jogos Bingo, Subway Surf e Sonic
Professora conta como usou a tecnologia com uma turma da educação infantil em um projeto de sustentabilidade ambiental
Pesquisa com 749 crianças mostrou que atividades com recursos tecnológicos aumentaram 68% a evolução em leitura e 48% em escrita
Caso o download não tenha iniciado, utilize o link abaixo.
Esperamos que este conteúdo tenha sido inspirador para você. Para seguirmos oferecendo conteúdos relevantes, gostaríamos de conhecer melhor nossos visitantes. Topa preencher alguns dados? Você vai continuar navegando gratuitamente.
Política de Privacidade
Informe o email cadastrado para continuar.