Em jogo de realidade virtual, crianças se tornam protetoras do mangue e aprendem brincando sobre como preservar o ecossistema
Elaborado pelo CIEB, documento incentiva que redes e escolas possam adotar estratégias e o trabalho com competências guiado pela BNCC para que alunos desenvolvam habilidades a partir do uso de tecnologias simples e complexas
Campanha apoia educadores de diferentes áreas de conhecimento a começarem o ano letivo em busca de uma educação mais criativa, relevante e mão na massa
Com o objetivo de alcançar a liderança no setor de inteligência artificial já em 2030, a China tem levado a sério as iniciativas para ensinar...
‘Tecnologia e Inovação na Educação Brasileira’ reúne o trabalho de 315 autores e autoras de diferentes regiões do país
Com tecnologias de baixo custo, o projeto Clubes de Computação Criativa está levando arte, cultura e inovação para escolas públicas de Pelotas (RS). Por meio...
Para Blikstein, há um encatamento com a inovação e a escola pública não pode ficar de fora das novas propostas
O New York Times mostra como é a experiência de aprendizagem na escola pública de ensino médio Brooklyn STEAM Center, em Nova York, nos Estados...
Projeto interdisciplinar está sendo replicado em institutos federais; objetivo é fazer alunos pensarem soluções para o bem das pessoas
Site lançado pelo CIEB traz referências para professores, escolas e redes desenvolverem habilidades digitais propostas na Base Nacional Comum Curricular
Paulo Blikstein, professor da Universidade Stanford (EUA), apresenta tendências internacionais para trabalhar ciência, tecnologia, engenharia e matemática nas escolas
Qualcomm, Grupo +Unidos e Secretaria Estadual de Educação anunciam parceria que irá incluir atividades de letramento digital no currículo de dez escolas da rede
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