Educação 360 Jovem Tech discute a reforma do ensino médio em um cenário de mudanças tecnológicas que atingem alunos, professores e escolas
A Code Jumper, linguagem de programação desenvolvida pela Microsoft para crianças cegas ou deficientes visuais, é diferente de outras como Python e C ++. Trata-se...
Projetos são discutidos por grupo ligado à Rede Brasileira de Aprendizagem Criativa que reúne pesquisadores em busca de educação mão na massa
Com apoio da Fundação Lemann e do MIT Media Lab, foram selecionadas 7 iniciativas nas cinco regiões do país
Com o envolvimento de professores e estudantes, Makers 4.0 trabalha metodologias inovadoras e atividades mão na massa na rede pública
Cursos estão abertos gratuitamente a qualquer interessado em dominar essa nova tecnologia
Seed Lab oferece formações em programação, robótica, prototipagem e impressão 3D e em desenvolvimento de circuitos e produtos
Porvir selecionou atividades que tratam de movimento maker, futuro da educação, empreendedorismo e criatividade
Porvir apresenta dicas de metodologias, ferramentas e inovações que facilitam a organização escolar durante o ano letivo
Desenvolvido por pesquisadores da USP, o game traz cenários que permitem trabalhar elementos cotidianos, rituais religiosos e estrutura social da época
Em São Paulo (SP), turma de ensino fundamental modelou neurônios e usou circuitos elétricos para entender o funcionamento do sistema nervoso na prática
Modelo de laboratório de informática usado nas escolas brasileiras está ultrapassado; veja por que adotar um espaço maker faz sentido tanto pedagógica quanto financeiramente
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