Durante o período de aulas remotas, jogo serve como suporte para trabalhar diferentes conceitos, fazer experiências e aprender programação
Desenvolvidos no Brasil, aplicativos, jogos, livros digitais e recursos multiplataforma se destacam pela maneira criativa de contar histórias
Durante projeto realizado em Florianópolis (SC), oficinas exploram a visão dos estudantes sobre o espaço urbano e inclusão
Conversamos com visitantes da feira anual que apresenta novidades para escolas e instituições de ensino
Os projetos ThingLink, da Finlânda, e o Can’t Wait for Learn, da Holanda, conquistaram o Prêmio Rei Hamad Bin Isa-Al Khalifa da Unesco (agência de...
Com atenção às sugestões vindas dos alunos de 4º e 5º anos, foram criadas atividades corporais baseadas nos jogos Bingo, Subway Surf e Sonic
Professora conta como usou a tecnologia com uma turma da educação infantil em um projeto de sustentabilidade ambiental
Pesquisa com 749 crianças mostrou que atividades com recursos tecnológicos aumentaram 68% a evolução em leitura e 48% em escrita
Festival comKids Interativo reconhece aplicativos, jogos, livros digitais, plataformas e projetos transmídia de cinco países
Projeto que teve consultoria pedagógica do Porvir apresentará escolas do Brasil e de outros 10 países que se destacam por inovar em diferentes contextos sociais e econômicos
Um novo curso de pós-graduação a distância lançado pelo Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, vai apresentar técnicas,...
Criado pela agência de publicidade Lew’Lara\TBWA para a fundação Dorina Nowil, instituição especializada no atendimento às pessoas com deficiência visual, o projeto Braille Bricks entrou...
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