‘Gamificação’ traz lógica dos jogos para áreas como educação e saúde - PORVIR

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‘Gamificação’ traz lógica dos jogos para áreas como educação e saúde

por Redação ilustração relógio 6 de maio de 2014

A gamificação tem sido uma área da tecnologia que cresce cada vez mais. De acordo com uma pesquisa recente da  M2 Intelligence, a gamificação movimentou US$ 450 milhões em 2013. Segundo estimativas, em 2018 esse valor deve chegar aos US$ 5,5 bilhões.

Outra pesquisa, elaborada pelo Instituto de Engenheiros Elétricos e Eletrônicos – instituição dedicada à formação de padrões técnicos–, até o ano de 2020, cerca de 85% da nossa rotina será baseada em atividades comuns de games, como pontos recompensas e medalhas. Para a educação, por exemplo, é possível estimular o aprendizado de forma divertida.

O Estado de S. Paulo 


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gamificação, jogos

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