Processo de planejamento no qual indivíduos buscam o autoconhecimento e estabelecem estratégias para alcançar seus objetivos
Game criado pela Fundação Maurício Sirotsky Sobrinho e pelo Grupo RBS engaja estudantes a desenvolverem projetos para a escola
No Arkos, respostas sobre livros rendem pontos, medalhas e adesivos virtuais a crianças do 2º ao 5º ano do ensino fundamental
Hipertexto dará oportunidade de exposição a trabalhos durante simpósio em Recife, em dezembro
Ferramenta de conversa online quebra formas tradicionais de ensino e conecta salas de aula ao redor do mundo
Evento da Fundação Telefônica traz pesquisas e casos bem-sucedidos no Brasil e na América Latina do uso de ferramentas digitais
Professor de Salvador (BA) conta como a escola diminuiu a evasão quando se abriu para a comunidade
Com duração de um ano e meio, o programa busca docentes que queiram inovar com jogos digitais e analógicos na aula
Portal MyCsf reúne informações do programa e articula bolsistas que já retornaram ao Brasil
Em Porto Alegre (RS), professores integram aulas de música, teatro e cultura digital na educação de jovens e adultos
Iniciativa é baseada em currículo interativo e personalizado, onde o aluno cumpre módulos de acordo com assuntos de seu interesse
Coordenadora relata como o trabalho colaborativo online foi a solução para falta de tempo e de dinamismo na aula de redação
Especialista aborda, em artigo, as condições das instituições de ensino das zonas rurais e sua importância para a cultura local
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