Entender quais são os objetivos do projeto de tecnologia na escola pode ter impactos positivos quando o assunto é investimento
Aprendizagem acontece quando aulas presenciais, online e remotas têm atividades bem planejadas e estruturadas. Jogos e plataformas digitais facilitam o processo e trazem informações sobre o desenvolvimento das crianças
ASTROCOPA, competição que trabalha pensamento computacional e lógica de programação, reuniu em suas duas edições um total de 191 equipes vindas de 94 escolas
O desenvolvimento da habilidade propicia que eles desenvolvam o lado cidadão e a compreensão de mundo de maneira mais completa.
Além de analisar o investimento em tecnologia, o gestor deve avaliar e incluir no planejamento a eficiência
Introduzir tecnologia nas escolas depende também de diálogo com a comunidade escolar para que os processos sejam compreendidos por todos
Conheça materiais de apoio para apresentar a programação e criar animações, jogos e histórias interativas com seus alunos
Saiba como se cadastrar na Ecofalante Play, que apresenta produções sobre mudança climática, questões socioambientais, saúde, trabalho e mais
Ferramenta une bases de dados e tem como objetivo facilitar a criação de planos para melhoria da conectividade na educação brasileira
Veja como usar diferentes ferramentas a partir do Teams dependendo do tipo de atividade desejada para tornar suas aulas mais práticas e colaborativas
Especialistas reforçam importância de avaliar a evolução da pandemia e indicam como tecnologia e vivências de 2020 podem apoiar práticas baseadas na aprendizagem ativa
Disponível na versão iOS e Android, StorySign faz a tradução simultânea de português para Libras
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